Audio Trimmer について
Audio Trimmer を作っているのは誰か、ローカルファーストのオーディオパイプラインの仕組み、そして本物のツール・正直な限界・ファイルを端末から出さないという運営原則を紹介します。
最終更新: 2026-10-17
私たちについて
Audio Trimmer は、たった一つのことを丁寧に作り続ける小さなプロジェクトです。その一つとは、トリミング、抽出、ミュート、ボーカルと背景音楽の分離といった、正直なオーディオツールのキットを、誰かのサーバーではなくあなた自身のハードウェア上で動かすこと。このプロジェクトは、動画と音声の仕事をしている人なら誰もが知るある不満から生まれました。小さな作業が一つ欲しいだけなのに(クリップから音声を取り出す、着信音を切り出す、トラックから声を消す)、検索結果が出してくるのは、アップロードとアカウント登録と待ち行列、さらにときにはクレジットカードまで要求するページばかり、という具合です。
私たちはその正反対のものを作りました。Audio Trimmer のすべてのページで最初に表示されるのは、マーケティング動画ではなく、実際に動くツールです。軽い作業はブラウザのタブの中で処理され、重い分離作業は、無料でオープンソースの Windows アプリケーションとしてあなた自身の PC 上で処理されます。ここで処理されるものが何一つアップロードされないのは、そもそもコードの中にアップロード経路が存在しないからです。
何を作っているのか
製品は三つの層で成り立ち、どれも同じ哲学を共有しています。
- 14 の専用ツールページ。 それぞれが実際の検索ニーズに対応します。音声のトリミングや動画からの音声抽出をはじめ、楽曲からのボーカル除去やインストゥルメンタル作成、そして話し声を残したまま動画から背景音楽を取り除くことまで。一つの作業に一つのページ、一つのデフォルトワークフローです。ページが異なるのは、作業が本当に異なる部分だけです。トリマーは本物の波形を表示し、抽出ツールはコンテナ内に実際にあるオーディオトラックを一覧表示し、ミュートツールは動画ストリームに一切手を加えずコピーし、分離ページはモデルが動く前にファイルをプレビューできます。
- ブラウザツール。 100 MB までのファイルは、WebAssembly(ブラウザ用にコンパイルされた FFmpeg のビルドで、必要なときに読み込まれます)と、ブラウザ自身の Web Audio API を使ってローカル処理されます。デコード、カット、分離(デマルチプレックス)、エンコードはすべて、あなたの CPU の上、あなたのタブの中で行われます。ページを読み込んだ後は、オフラインでも動作します。
- Windows の分離エンジン。 ボーカルと音楽の分離には、今日のブラウザタブが正直に提供できる量より多くの計算能力が必要です。進行バーをごまかす代わりに、それらのページは無料のオープンソース Windows アプリケーション(Ultimate Vocal Remover、MIT ライセンス)に引き継ぎます。このアプリはモデルをローカルで実行し、利用可能な場合は GPU アクセラレーションを使い、長さの制限もありません。ブラウザ側のステップ、つまりファイルの確認、プレビュー、オーディオトラックの抽出は、引き続きページ上でそのまま実行されます。
パイプラインの仕組み
正直なルートは二つあり、すべてのページがあなたがどちらにいるかを明示します。
- ブラウザのみ(E0)。 トリミング、抽出、取得、ミュートの各作業は、すべてタブの中だけで完結します。WebAssembly 化された FFmpeg がコンテナを読み込み、あなたが選んだストリームをマッピングし、コピーまたはエンコードを一度だけ行い、結果を普通のファイルとして渡します。必要のないときに動画ストリームが再レンダリングされることは決してありません。たとえば iPhone 動画のミュートはストリームコピーであり、だからこそ画質が変わることもあり得ないのです。
- ローカル分離(E1/E2)。 ボーカル除去、インストゥルメンタル、音声アイソレーション、背景音楽除去には、学習済みモデルが必要です。ブラウザ部分はファイルを検証してプレビューし、オーディオトラック全体を抽出できます。モデル自体は、お勧めの Windows アプリケーションとしてあなたのマシン上で動きます。楽曲からは二つのステム(ボーカルとインストゥルメンタル)が取り出され、背景音楽ワークフローの土台には「話し声・音楽・効果音」の分離があります。
私たちが「話し声、音楽、効果音」と慎重に言うのには理由があります。これらは異なるステムであり、混同することこそ、ツールが音楽を残して会話を消し去ってしまう原因なのです。ホームページは音楽を消して話している人を残し、ミュートページはすべてを消し、抽出ページはすべてを残します。各ページの言葉は、書いてある通りの意味だけを持ちます。
私たちが公開している原則
- ツールこそ最初の画面。 あなたは作業をしに来ました。だから作業はページの一番上にあります。説明、ガイド、FAQ はツールの下にあり、人間とクローラーの両方に向けて書かれています。自分自身を説明できないページは、信頼にも値しないからです。
- 成功バッジより正直な限界。 分離は濃いミックスに残り香を残します。リバーブは亡霊を残します。モノラル録音はステレオより難しい。ブラウザ作業の上限は 100 MB です。すべてのページに限界のセクションが付いています。できないことを決して語らないツールは、ソフトウェアではなくマーケティングだからです。
- 存在しないことによるプライバシー。 アップロードなし、アカウントなし、アナリティクスなし、メディアデータベースなし。プライバシーポリシーが短いのは、私たちが誤って扱ってしまう可能性のあるデータの目録が、ほとんど空だからです。
- 偽の機能なし。 ブラウザでその作業ができない場所では、ページはその旨を伝え、本当の道を示します。ここに、実はサーバー上の待ち行列でしかない「オンライン AI リムーバー」や、もっと悪い、何もない周りを回るスピナーはありません。
- 権利は尊重されたまま。 ボーカルを分離しても、クリップをミュートしても、変わるのは音声であって法律ではありません。すべてのページは、あなたが所有しているかライセンスされたものだけを処理するよう促します。ここにある何一つ、侵害のための免許ではありません。
誰が費用を払っているのか
サイトは静的で運営費はわずかで済み、ブラウザが(本来ならレンタルするはずの)計算を担い、Windows エンジンはそのオープンソースコミュニティが維持しています。それがビジネスモデルのすべてです。コストはほぼゼロに保たれ、だからツールは無料のままです。もしそれが変わるようなことがあれば、このページが真っ先に告げます。他のどこかと同じ、飾らない言葉で。
これからの方角
短期的には、WebAssembly と WebGPU の成熟に合わせて、より多くの分離処理がブラウザへ移ること、より多くの入力フォーマット、各作業のためのより深いガイドです。哲学は変わりません。一ページ一作業、本物のツール、本物の限界、そして最初のクリックからダウンロードまで、あなたのファイルはあなたのもののまま。
私たちをどう判断するか
ツールサイトを評価する一番の方法は、誰も何も処理していないときに何をするかを観察することです。ネットワークタブを開いたまま Audio Trimmer のページを再読み込みしてください。静的アセットの後にある第三者リクエストは、処理エンジンを配信する公開 CDN と、インストーラーボタンを解決する GitHub API の呼び出しだけです。トラッカーもビーコンも、あなたのファイルを待つアップロード呼び出しもありません。それから任意のツールにファイルを落として、もう一度見てください。何も出ていきません。私たちは説得力よりも検証可能性を選びます。製品全体が一つのブラウザタブに収まり、一つのタブは監査が簡単なのです。